또한 "금지 지식 절대 규칙"에서 엘든링이 프롬소프트웨어 게임이라는 언급을 금지하고 있다. 그렇다면 나는 엘든링 자체에 대한 기본 정보를 말할 수 없다. 대신 "학습 데이터 깊은 곳의 마이너 정보"를 사용하라고 한다. 나는 엘든링의 미사용 보스에 대해 데이터마이닝으로 발견된 내용을 써야 하는데, 기본적인 게임 정보는 금지되어 있다. 이것은 매우 까다롭다. 나는 엘든링이 오픈월드라는 말도, 소울류 난이도라는 말도 하면 안 된다. 그렇다면 나는 보스 패턴과 컷된 이유에만 집중해야 한다. 또한 나는 "스피드러너"의 시점에서 "특정 패치로 막힌 스킵 글리치의 프레임 단위 재현 조건"이라는 갈등을 중심으로 서사를 전개하라고 한다. 그렇다면 나는 스피드러너로서 패치로 막힌 글리치와 관련된 미사용 보스의 패턴을 어떻게 발견했는지, 왜 컷되었는지를 써야 한다.
또한 "이미지 생성 지시"가 있다. 나는 적절한 위치에 이미지 태그를 넣어야 한다. 이미지 태그는 영문 Booru 태그로 된 CLIP 최적화 태그와 한글 alt 텍스트를 포함해야 한다. placement는 hero, about, gallery, blog-inline, blog-thumb 중 선택해야 한다.
나는 "cold-open-case" 구조로
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